Regras de Apostas de Dardos
1. Se um jogo for adiado, as apostas serão consideradas “Não Válidas”, a menos que ele seja remarcado e ocorra dentro de 24 horas após o horário de início original.
2. No caso de um jogo começar, mas não ser concluído, o jogador que avançar para a próxima rodada ou vencer será considerado o vencedor para fins de liquidação. Para eventos de dardos da Premier League, as apostas em jogos podem ser oferecidas na forma dos mercados de 3 e 2 vias. Para efeitos de definição, o mercado de 3 vías incluem a opção de empate. As apostas serão anuladas no mercado de 2 vías se o resultado do jogo for um empate.
3. Todas as apostas futuras serão válidas. As apostas Futuras em jogadores que não iniciarem o torneio serão anuladas.
4. Apostas Spread (Legs/Sets) - No caso de o número estabelecido de legs/sets não ser concluído, alterado ou diferir daqueles oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas. Todas as apostas serão anuladas se o jogo não for concluído.
5. Total de Legs/Sets – Se um jogo não for concluído, todas as apostas serão anuladas, a menos que a cotação tenha sido excedida.
6. Mercados Checkout/180 – Todas as apostas serão anuladas se o jogo ou leg/set relevante não for concluído, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
7. Especiais da Premier League:
- Chegará/Não Chegará à Semifinal – O jogador deve participar de um jogo da liga para que as apostas sejam válidas.
- Posição na Fase da Liga – A definição será determinada pela posição final dos jogadores na fase da liga da competição (após os jogos da semana 15). Aplicam-se regras de empate (Dead Heat).
- Será Rebaixado – Após os jogos da Semana 9, os dois últimos jogadores da tabela, que forem posteriormente eliminados da competição, serão considerados os vencedores para fins de liquidação.
- Vencedor da Temporada Regular – Para fins de liquidação, refere-se aos jogadores que lideram a liga após os jogos da Semana 15.
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