- Ajuda
Guia para jogar poker
Conheça os seus rankings de mãos de poker e você pode jogar qualquer jogo de poker Em casa ou online, as mãos são classificadas da mesma maneira. O que muda é se você quer jogar um jogo de pote dividido ou não. A maioria dos jogos de pôquer adere a um código estrito de cartas altas, onde o vencedor leva o pote inteiro. Jogos como Texas Holdem, Omaha e 7-Card Stud.
Nos jogos Hi-Lo, o mais alto e o mais baixo são a melhor mão de poker. Pegue um ás e você pode pegar o pote inteiro. Jogue alto. Jogue baixo. Jogue Omaha Hi / Lo ou 7-Card Stud Hi / Lo.
OI
Rankings de Mãos de Poker. Oi para Lo.
Todos os jogos de poker classificam as mãos altas da mesma maneira.
Rubor Real
A, K, Q, J e 10, todos do mesmo naipe.
Se houver 2 ou mais Royal Flushes no showdown, o pote é dividido.
Straight flush
5 cartas em seqüência numérica, todas do mesmo naipe.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais Straight Flushes, a carta mais alta no topo da sequência tem a mão vencedora e recebe o pote. Se houver 2 ou mais da mesma corrida, o pote é dividido.
4 de um tipo
4 cartas do mesmo valor com a quinta carta sendo a mais alta.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais 4 de um tipo, o maior ganha. Quando há mais de um 4 de um tipo em um jogo com cartas comunitárias, a quinta carta mais alta por classificação (o kicker) ganha. Se o kicker também for do mesmo rank, o pote é dividido.
Casa cheia
3 cartas de naipe correspondente.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais Full Houses, as 3 cartas mais altas ganham. Se as mesmas 3 cartas correspondentes aparecerem em jogos com cartas comunitárias, o conjunto mais alto de 2 cartas iguais ganha. Se as mãos forem idênticas na classificação, o pote é dividido.
Rubor
5 cartas de um naipe de correspondência.
Mão empatada: Se houver 2 ou mais Flushes, a carta mais bem classificada é a vencedora. Se necessário, a segunda, terceira, quarta ou quinta cartas mais altas são usadas para quebrar um empate. Se houver 2 ou mais Flushes do mesmo ranking, o pote é dividido.
Direto
5 cartas na sequência classificada.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais straights, o Straight com a carta mais alta ganha. Se houver 2 ou mais Straights no mesmo ranking, o pote é dividido.
3 de um tipo
3 cartas de naipe correspondente.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais 3 de um tipo, o maior ganha. Onde as mesmas 3 cartas correspondentes aparecem em um jogo usando cartas comunitárias, a quarta carta mais alta (ou a quinta, se necessário) ganha. Se as mãos tiverem o mesmo valor, o pote é dividido.
2 par
Quando existem 2 cartas de classificação correspondente com 2 cartas adicionais de uma classificação diferente.
Mão amarrada: se houver 2 ou mais mãos de 2 pares, o par mais alto ganha. Se os dois pares mais altos forem da mesma classificação, o segundo par mais alto vence. Se ambos os pares forem idênticos, a quinta carta mais alta por posição (o kicker) ganha. Se o kicker também for do mesmo naipe, o pote é dividido.
1 par
2 cartas de naipe correspondente.
Mão amarrada: Se houver 2 pares, o maior par por posição ganha. Se houver dois pares da mesma classificação, a carta não relacionada mais bem classificada ganha. Se necessário, olhe para o segundo e terceiro cartões não relacionados com classificação mais alta. Se as mãos tiverem o mesmo valor, o pote é dividido.
Cartão alto
O mais alto de 5 cartas quando elas não são do mesmo naipe ou classificação e não são sequenciais.
Mão empatada: Se houver 2 ou mais mãos do High Card, a carta mais alta ganha. Se necessário, olhe para o segundo, terceiro, quarto e quinto cartões com classificação mais alta. Se as mãos são idênticas, o pote é dividido.
LO
Rankings de Mãos HI / LO
Os jogos de poker Hi / Lo contam com a mão mais alta e mais baixa.
Mãos baixas devem ter 5 cartas numeradas de forma diferente para se classificarem como uma mão de poker vencedora. Fatos e corridas classificadas como Flushes e Straights, não contam quando se classificam mãos baixas. Isso significa que mãos baixas podem ser a mão mais baixa e mais alta. Os ases são a carta mais alta em fileiras altas e a carta mais baixa em fileiras baixas.
Low Winning Poker Hand Ranking. Oi para Lo.
5-alta A bicicleta. A roda.
5, 4, 3, 2 e Ace.
Mão amarrada: esta é a mão baixa mais baixa possível. Se houver 2 ou mais mãos de 5-High, o pote é dividido.
6-alta
5 cartas numeradas de forma diferente com a carta mais alta sendo 6.
Mão empatada: Se houver 2 ou mais mãos de 6-High, a menor das cartas de segundo nível ganha. Olhe para as terceiras, quartas e quintas cartas mais altas quando necessário. Se as mãos tiverem o mesmo valor, o pote é dividido.
7-alta
5 cartas de classificação única com a carta mais alta sendo 7.
Mão amarrada: Se houver 2 ou mais mãos 7-High, a segunda carta mais baixa ganha. As terceiras, quartas e quintas cartas mais bem classificadas são usadas quando necessário. Se as mãos tiverem o mesmo valor, o pote é dividido.
8-alta
5 cartas de classificação única com a carta mais alta sendo 8.
8, 7, 6, 5, 4 é a menor das mãos baixas. Mão amarrada: Se houver 2 ou mais 8-High mãos, a segunda carta mais baixa ganha. Se precisar, olhe para o terceiro, quarto e quinto cartões com classificação mais alta. Se as mãos tiverem o mesmo valor, o pote é dividido.
2. LIMITES DO JOGO
Antes de se sentar, conheça seus limites. Verifique o Lobby para encontrar as apostas grandes e pequenas com as quais você está confortável em jogar. Há uma mesa com os mesmos limites que você.
Alguns jogos de poker online têm uma aposta pré-definida e aumentam a quantia para cada ação, outros não. É importante saber qual é o limite e quais dos três limites controlam a jogada: No Limit (NL), Pot Limit (PL) ou Fixed Limit (FL). Encontre um símbolo para o tipo limite ao lado dos jogos postados no nosso Lobby.
LIMITE FIXO
Fixed Limit Poker Bet e elevar valores para cada rodada são pré-definidos.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Jogo fixo Primeiras 2 rodadas bet & raise: $ 5
As últimas 2 rodadas apostam e aumentam: $ 10
A tampa: 3 aumentos por rodada. Então todos os jogadores devem pagar ou desistir. Se restarem apenas 2 jogadores, o limite aumenta para um máximo de 5 aumentos.
LIMITE DE POT
Pot Limit Poker Mount do pote atual mais o que é preciso para pagar a aposta anterior.
O pote é o total de dinheiro no meio, mais todas as apostas na mesa, mais o valor que você deve pagar antes de aumentar. Se você apostar $ 40, e o próximo jogador quiser aumentar o mínimo, a aposta dele deve ser de pelo menos $ 80.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Pot Limit As 4 rodadas apostam e aumentam: $ 20 min Para aumentar: Pote original ($ 100) + Apostas anteriores ($ 20) + Valor da chamada ($ 20) = $ 140
Você pode pagar "all-in" se alguém apostar ou aumentar mais do que o total de fichas na sua pilha. Suas fichas entram no pote principal. Quaisquer raises que se seguem vão para um pote secundário. Se você tiver a melhor mão, ganhará o pote principal que detém sua aposta "all-in". O pote lateral vai para a próxima melhor mão, desde que contribuam para o pote secundário.
Procure o slider de aposta no seu turno. Suas bordas são sua aposta mínima e máxima. Mova o controle deslizante para apostar qualquer coisa entre ou digite o valor que você deseja aumentar no campo de aposta.
NO LIMIT
A aposta mínima é a grande aposta e não há aposta máxima. Aposta mínima: a big blind ($ 20 em $ 10 / $ 20) Aposta máxima: nenhuma Aumentar: igual à última aposta / raise e mais O limite: nenhum
Procure o símbolo antes de se sentar, conhecer seus limites. Verifique o Lobby para encontrar as apostas grandes e pequenas com as quais você está confortável em jogar. Há uma mesa com os mesmos limites que você.
Alguns jogos de poker online têm uma aposta pré-definida e aumentam a quantia para cada ação, outros não. É importante saber qual é o limite e quais dos três limites controlam a jogada: No Limit (NL), Pot Limit (PL) ou Fixed Limit (FL). Encontre um símbolo para o tipo limite ao lado dos jogos postados no nosso Lobby. 3. TEXAS HOLD'EM REGRAS
Aprenda as regras do Texas Hold'em e será fácil jogar poker. Você estará jogando o jogo de pôquer mais popular do mundo em pouco tempo.
Cada jogador recebe 2 cartas de bolso viradas para baixo, depois 3 cartas comunitárias, viradas para cima, chamadas de flop, que todos os jogadores usam para fazer as suas mãos. As próximas 2 rodadas começam com 1 carta adicionada ao flop. Use qualquer combinação de seus cartões de bolso e as cartas comunitárias para fazer a melhor mão de 5 cartas.
STAKES
Vamos começar com a escolha da tabela correta. O limite, min e max bet e valores de raise para cada rodada são pré-ajustados. Procure o símbolo FL (Fixed Limit), PL (Pot Limit) e NL (No Limit) ao lado de jogos postados em nosso Lobby para encontrar as apostas ou pequenas e grandes apostas.
Limite Fixo: Os valores de aposta e aumento para cada rodada são pré-definidos.
Pot Limit: A quantidade do pote atual.
No Limit: A aposta mínima é a grande aposta e não há aposta máxima.
PRE-FLOP
O botão é um símbolo gráfico que identifica quem é o revendedor. Ele se move no sentido horário após cada mão para o próximo jogador ativo.
Os blinds são apostas obrigatórias postadas no início de cada mão, antes de quaisquer cartas serem distribuídas, determinadas pelas pequenas e grandes apostas para aquele jogo. Qualquer jogador que queira permanecer na mão deve igualar o big blind. O jogador à esquerda do dealer é o primeiro jogador a receber as cartas, as primeiras a agir e a que lança a small blind. O big blind é anunciado pelo segundo jogador, à esquerda do small blind.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Texas Hold'em Poker game
Small blind: $ 10. Big blind: $ 20.
Qualquer jogador tem a opção de ficar de fora e esperar que o big blind chegue até ele. Se um jogador ficar de fora e perder o big blind, ele terá que fazer um big blind para voltar. Isso impede que os jogadores saiam da mesa antes de ter que postar os blinds.
POST-FLOP
O dealer então passa 3 cartas comunitárias, chamadas de flop. O jogador à esquerda do dealer começa as apostas. A ação gira em torno da mesa quando os jogadores escolhem checar, pagar, aumentar ou desistir, voltando para os jogadores que colocaram as blinds. Então a quarta carta comunitária é chamada de fourth street ou turn, que inicia outra rodada de apostas. Nos jogos de Fixed Limit, a aposta aumenta para a aposta superior. As apostas continuam até que todas as apostas sejam pagas.
O river é a última carta comunitária distribuída e começa a última rodada de apostas. O valor da aposta para os jogos Fixed Limit é a grande aposta.
SHOWDOWN
O showdown acontece quando todas as apostas são pagas. O último jogador a apostar ou aumentar mostra a mão primeiro. A melhor mão de 5 cartas leva o pote, composto por 2 cartas de bolso e 3 cartas comunitárias.
Se todos os jogadores fizerem check-in e ninguém apostar no river, o jogador à esquerda do dealer mostrará primeiro com a ação continuando no sentido horário, a menos que a mão seja mais fraca do que a mão vencedora mostrada. Neste caso, você pode mostrar, ou dobrar sem mostrar, chamado de sujeira. Se você fizer uma aposta e todos os outros jogadores desistirem, você "compra o pote" e tem a opção de mostrar ou jogar suas cartas. É aí que o blefe entra.
4. REGRAS DE OMAHA
Assim como o Texas Hold'em, Omaha é um grande favorito entre os jogadores de poker. Com 4 cartas fechadas, ele encoraja mais blefes, mais ação e potes maiores.
A diferença entre as regras do poker Omaha e o tradicional Texas Hold'em é em vez de 2 cartas viradas para baixo, cada jogador começa com 4 e no showdown, os jogadores devem usar apenas 2 das 4 cartas em combinação com apenas 3 das cartas comunitárias. crie a melhor mão de 5 cartas.
STAKES
Vamos começar com a escolha da tabela correta. O limite, min e max bet e valores de raise para cada rodada são pré-ajustados. Procure o símbolo FL (Fixed Limit), PL (Pot Limit) e NL (No Limit) ao lado de jogos postados em nosso Lobby para encontrar as apostas ou pequenas e grandes apostas.
Limite Fixo: Os valores de aposta e aumento para cada rodada são pré-definidos.
Pot Limit: A quantidade do pote atual.
No Limit: A aposta mínima é a grande aposta e não há aposta máxima.
PRE-FLOP
O botão é um símbolo gráfico que identifica quem é o revendedor. Ele se move no sentido horário após cada mão para o próximo jogador ativo.
Os blinds são apostas obrigatórias postadas no início de cada mão, antes de quaisquer cartas serem distribuídas, determinadas pelas pequenas e grandes apostas para aquele jogo. Qualquer jogador que queira permanecer na mão deve igualar o big blind. O jogador à esquerda do dealer é o primeiro jogador a receber as cartas, as primeiras a agir e a que lança a small blind. O big blind é anunciado pelo segundo jogador, à esquerda do small blind.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed Omaha poker game
Small blind: $ 10. Big blind: $ 20.
Qualquer jogador tem a opção de ficar de fora e esperar que o big blind chegue até ele. Se um jogador ficar de fora e perder o big blind, ele terá que fazer um big blind para voltar. Isso impede que os jogadores saiam da mesa antes de ter que postar os blinds.
POST-FLOP
O dealer então passa 3 cartas comunitárias, chamadas de flop. O jogador à esquerda do dealer começa as apostas. A ação gira em torno da mesa quando os jogadores escolhem checar, pagar, aumentar ou desistir, voltando para os jogadores que colocaram as blinds.
Então a quarta carta comunitária é chamada de fourth street ou turn, que inicia outra rodada de apostas. Nos jogos de Fixed Limit, a aposta aumenta para a aposta superior. As apostas continuam até que todas as apostas sejam pagas.
O river é a última carta comunitária distribuída e começa a última rodada de apostas. O valor da aposta para os jogos Fixed Limit é a grande aposta.
SHOWDOWN
O showdown acontece quando todas as apostas são pagas. O último jogador a apostar ou aumentar mostra a mão primeiro. A melhor mão de 5 cartas leva o pote, composto por 2 cartas de bolso e 3 cartas comunitárias.
Se todos os jogadores fizerem check-in e ninguém apostar no river, o jogador à esquerda do dealer mostrará primeiro com a ação continuando no sentido horário, a menos que a mão seja mais fraca do que a mão vencedora mostrada. Neste caso, você pode mostrar, ou dobrar sem mostrar, chamado de sujeira. Se você fizer uma aposta e todos os outros jogadores desistirem, você "compra o pote" e tem a opção de mostrar ou jogar suas cartas. É aí que o blefe entra.
5. REGRAS DO OMAHA HI / LO
O Omaha Hi-Lo Poker tem a mesma ação que o poker Omaha e muito mais. Como os outros jogos Hi-Lo Poker, existem 2 mãos vencedoras: a maior e a menor dividem o pote.
Assim como no Omaha Poker, as regras são que cada jogador receba 4 cartas viradas para baixo e 5 cartas comunitárias voltadas para cima. A mão vencedora deve ter 2 cartas de bolso e 3 cartas comunitárias.
Enquanto o jogo para o Omaha Poker e sua irmã Hi-Lo são praticamente os mesmos, no Hi-Lo 2 as mãos dividem o pote: o maior e o menor. Uma mão baixa não pode ter nenhuma carta maior que 8 e nas regras de Omaha Hi-Lo não há sequências ou flushes.
Por exemplo, consiga um A, 2, 3, 4 e 5 de espadas e você pode ganhar a maior mão com o ás como carta alta. Você provavelmente vai ganhar a mão mais baixa também com os 5 como sua carta baixa mais alta. Os ases jogam tanto em alta quanto em baixa.
MÃOS
A mão mais alta segue o padrão de ranking de mãos (link) para todas as regras do poker. Uma mão baixa é sempre classificada de sua carta mais alta para baixo, com a menor carta alta assumindo a liderança.
Se dois jogadores tiverem a mesma carta alta, a próxima carta mais baixa será usada, e assim por diante. Se todas as mãos tiverem uma carta maior que 8, então nenhuma delas é considerada baixa e a mão mais alta recebe o pote inteiro.
STAKES
Vamos começar como escolher a mesa certa. O limite, min e max bet e valores de raise para cada rodada são pré-ajustados. Procure o símbolo FL (Fixed Limit) e PL (Pot Limit) ao lado de jogos postados em nosso Lobby para encontrar as apostas ou pequenas e grandes apostas.
Limite Fixo: Os valores de aposta e aumento para cada rodada são pré-definidos.
Pot Limit: A quantidade do pote atual.
PRE-FLOP
O botão é um símbolo gráfico que identifica quem é o revendedor. Ele se move no sentido horário após cada mão para o próximo jogador ativo.
Os blinds são apostas obrigatórias postadas no início de cada mão, antes de quaisquer cartas serem distribuídas, determinadas pelas pequenas e grandes apostas para aquele jogo. Qualquer jogador que queira permanecer na mão deve igualar o big blind.
O jogador à esquerda do dealer é o primeiro jogador a receber as cartas, as primeiras a agir e a que lança a small blind. O big blind é anunciado pelo segundo jogador, à esquerda do small blind.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed Omaha Hi-Lo poker game
Aposta small blind: $ 5 (metade de $ 10). Aposta big blind: $ 10.
Qualquer jogador tem a opção de ficar de fora e esperar que o big blind chegue até ele. Se um jogador ficar de fora e perder o big blind, ele terá que fazer um big blind para voltar. Isso impede que os jogadores deixem a mesa antes de terem que colocar os blinds.
POST-FLOP
O dealer então passa 3 cartas comunitárias, chamadas de flop. O jogador à esquerda do dealer começa as apostas. A ação gira em torno da mesa quando os jogadores escolhem checar, pagar, aumentar ou desistir, voltando para os jogadores que colocaram as blinds.
Então a quarta carta comunitária é chamada de fourth street ou turn, que inicia outra rodada de apostas. Nos jogos de Fixed Limit, a aposta aumenta para a aposta superior. As apostas continuam até que todas as apostas sejam pagas.
O river é a última carta comunitária distribuída e começa a última rodada de apostas. O valor da aposta para os jogos Fixed Limit é a grande aposta.
SHOWDOWN
O showdown acontece quando todas as apostas são pagas. O último jogador a apostar ou aumentar mostra a mão primeiro. Se todos os jogadores fizerem check-in e ninguém apostar no river, o jogador à esquerda do dealer mostrará primeiro com a ação continuando no sentido horário, a menos que a mão seja mais fraca do que a mão vencedora mostrada. Neste caso, você pode mostrar, ou dobrar sem mostrar, chamado de sujeira. Se você fizer uma aposta e todos os outros jogadores desistirem, você "compra o pote" e tem a opção de mostrar ou jogar suas cartas. É aí que o blefe entra.
As mãos com 5 cartas mais altas e mais baixas dividem o pote. Um jogador deve usar 2 cartas de bolso e 3 cartas comunitárias para ganhar a alta ou a baixa, ou ambas. Se o pote não se dividir uniformemente, ele é chamado de pote de divisão desigual e o jogador com a mão alta recebe as fichas extras.
6. REGRAS DO ESTUDO DE 7 CARTAS
O 7-Card Stud é uma regra quando se trata de pôquer: existe desde sempre, é fácil de aprender e você não precisa ser um profissional para começar a ganhar dinheiro.
O básico do jogo é o seguinte: cada jogador recebe 2 cartas viradas para baixo, chamadas de bolso e 1 carta viradas para cima, chamadas de porta.
O jogador que mostra a menor porta deve colocar a aposta inicial ou o bring-in, o que adiciona muita ação ao jogo porque você nunca sabe quem vai começar a mão.
STAKES
Vamos começar com a escolha da tabela correta. O limite, min e max bet e valores de raise para cada rodada são pré-ajustados. Procure o símbolo FL (Fixed Limit) ao lado de jogos postados no nosso Lobby para determinar as apostas ou apostas pequenas e grandes.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud
Primeiras 2 rodadas pequena aposta e aumento: $ 10
Últimos 2 rounds grande aposta e aumento: $ 20
Em um jogo de Fixed Limit como este, cada rodada tem 1 aposta e um máximo de 3 aumentos, após o qual todos os jogadores devem pagar ou desistir. O limite de 3-raise é chamado de limite. Se houver apenas 2 jogadores na mão, o limite é aumentado para um máximo de 5 aumentos.
TRAZER
O jogo começa com cada jogador fazendo uma pequena aposta ou contribuição para o pote, chamado de ante. O Pocket é as duas primeiras cartas distribuídas com a face para baixo. O cartão virado para cima é chamado de porta.
O jogador que mostra a menor porta deve colocar o bring-in, uma aposta inicial obrigatória geralmente de metade da aposta pequena. O jogador que faz o bring-in pode aumentar esta aposta para o valor total da pequena aposta.
Se dois jogadores estão mostrando a mesma carta da porta, os rankings de naipes decidem qual carta é a mais fraca. Os ternos são classificados de alto a baixo como espadas, copas, ouros e paus.
Para permanecer no jogo, todos os jogadores devem pagar, aumentar ou desistir da aposta. As apostas começam na esquerda do jogador com entrada e continuam no sentido horário. Se o bring-in abrir com metade da aposta pequena, o primeiro aumento completa o bring-in, aumentando-o para o limite de aposta pequena. Depois disso, o aumento deve ser o valor da pequena aposta.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud Hi-Lo
Aposta Bring-in: $ 5
Raise: $ 5, completando o bring chegando a pequena aposta
Próximo aumento: $ 10
POST-FLOP
Uma vez que todas as apostas de bring-in tenham sido pagas, cada jogador recebe uma outra carta, virada para cima, chamada terceira street. A mão com a maior exibição abre a rodada de apostas. Se um par estiver a aparecer na terceira street, esse jogador tem a opção de duplicar o valor da aposta e aumentar as apostas para esta ronda de apostas. Se não, as apostas e aumentos da terceira rua são limitadas à aposta pequena.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud - quarta street
Aposta Bring-in: Opção de dobrar a aposta para $ 20
Em seguida aumenta: $ 20
Se o bring-in não dobrar, a aposta e o aumento para esta rodada serão de $ 10.
Outra carta é dada para cada jogador, chamada quarta street. A mão mais alta abre a rodada com a grande aposta, digamos $ 20 em um jogo de $ 10 / $ 20-stake.
A próxima rodada é chamada de quinta street e também começa com a grande aposta.
A mão final é chamada de rio. Cada jogador recebe 1 carta virada para baixo, para um total de 7 cartas em cada mão. Como na última rodada, a mão mais alta começa a apostar com a grande aposta, ou US $ 20 em um jogo de US $ 10 / US $ 20. Muitos jogadores no river? Se você tem 8 jogadores no jogo no river, você não terá cartas suficientes no baralho (7 x 8 = 56). O dealer vira uma única carta comunitária usada pelos 8 jogadores.
SHOWDOWN
O showdown acontece quando todas as apostas são pagas. O último jogador a apostar ou aumentar mostra a mão primeiro. Se todos os jogadores fizerem check-in e ninguém apostar no river, o jogador à esquerda do dealer mostrará primeiro com a ação continuando no sentido horário, a menos que a mão seja mais fraca do que a mão vencedora mostrada. Neste caso, você pode mostrar, ou dobrar sem mostrar, chamado de sujeira. Se você fizer uma aposta e todos os outros jogadores desistirem, você "compra o pote" e tem a opção de mostrar ou jogar suas cartas. A melhor mão de 5 cartas leva o pote.
7. REGRAS DO ESTUDO 7-CARD HI-LO
7-Card Stud Hi-Lo Poker é um desafio de cima para baixo. Ele alterna a ação com a carta alta assumindo a liderança e há duas mãos vencedoras: a mais alta e a mais baixa. Jogue suas cartas corretamente e você pode ganhar ambas e pegar o pote inteiro.
A configuração do 7-Card Stud Poker e da sua irmã Hi-Lo é praticamente a mesma, mas no Hi-Lo, 2 mãos dividem o pote: o maior e o mais baixo. Uma mão baixa não pode ter nenhuma carta maior que 8 e nas regras 7-Card Stud Hi-Lo não há sequências ou flushes.
Por exemplo, consiga um A, 2, 3, 4 e 5 de espadas e você pode ganhar a maior mão com o ás como carta alta. Você provavelmente também ganhará a mão mais baixa com a carta 5 como sua carta baixa mais alta. Os ases jogam tanto em alta quanto em baixa.
MÃOS
A mão mais alta segue o padrão de classificação das mãos para todas as regras do poker. Uma mão baixa é sempre classificada de sua carta mais alta para baixo, com a menor carta alta assumindo a liderança. Se dois jogadores tiverem a mesma carta alta, a próxima carta mais baixa será usada, e assim por diante. Se todas as mãos tiverem uma carta maior que 8, então nenhuma delas é considerada baixa e a mão mais alta recebe o pote inteiro.
STAKES
Vamos começar com a escolha da tabela correta. O limite, min e max bet e valores de raise para cada rodada são pré-ajustados. Procure o símbolo FL (Fixed Limit) ao lado de jogos postados no nosso Lobby para determinar as apostas ou apostas pequenas e grandes.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud Hi-Lo
Primeiras 2 rodadas pequena aposta e aumento: $ 10
Últimos 2 rounds grande aposta e aumento: $ 20
Em um jogo de Fixed Limit como este, cada rodada tem 1 aposta e um máximo de 3 aumentos, após o qual todos os jogadores devem pagar ou desistir. O limite de 3-raise é chamado de limite. Se houver apenas 2 jogadores na mão, o limite é aumentado para um máximo de 5 aumentos.
ANTE
O jogo começa com cada jogador fazendo uma pequena aposta ou contribuição para o pote, chamado de ante. O Pocket é as duas primeiras cartas distribuídas com a face para baixo. O cartão virado para cima é chamado de porta.
O jogador que mostra a menor porta deve colocar o bring-in, uma aposta inicial obrigatória geralmente de metade da aposta pequena. O jogador que faz o bring-in pode aumentar esta aposta para o valor total da pequena aposta.
Se dois jogadores estão mostrando a mesma carta da porta, os rankings de naipes decidem qual carta é a mais fraca. Os ternos são classificados de alto a baixo como espadas, copas, ouros e paus.
Para permanecer no jogo, todos os jogadores devem pagar, aumentar ou desistir da aposta. As apostas começam na esquerda do jogador com entrada e continuam no sentido horário. Se o bring-in abrir com metade da aposta pequena, o primeiro aumento completa o bring-in, aumentando-o para o limite de aposta pequena.
Depois disso, o aumento deve ser o valor da pequena aposta.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud Hi-Lo
Aposta Bring-in: $ 5
Raise: $ 5, completando o bring chegando a pequena aposta
Próximo aumento: $ 10
POST-FLOP
Uma vez que todas as apostas de bring-in tenham sido pagas, cada jogador recebe uma outra carta, virada para cima, chamada terceira street. A mão com a maior exibição abre a rodada de apostas. Se um par estiver a aparecer na terceira street, esse jogador tem a opção de duplicar o valor da aposta e aumentar as apostas para esta ronda de apostas. Se não, as apostas e aumentos da terceira rua são limitadas à aposta pequena.
Exemplo: $ 10 / $ 20 Fixed 7-Card Stud Jogo Hi-Lo - quarta street
Aposta Bring-in: Opção de dobrar a aposta para $ 20
Em seguida aumenta: $ 20
Se o bring-in não dobrar, a aposta e o aumento para esta rodada serão de $ 10.
Outra carta é dada para cada jogador, chamada quarta street. A mão mais alta abre a rodada de apostas com a grande aposta, digamos, $ 20 em um jogo de $ 10 / $ 20-stake.
A próxima rodada é chamada de quinta street e também começa com a grande aposta. A rodada final é chamada de rio. Cada jogador recebe 1 carta virada para baixo, para um total de 7 cartas em cada mão. Como na última rodada, a mão mais alta começa a apostar com a grande aposta, ou US $ 20 em um jogo de US $ 10 / US $ 20.
Muitos jogadores no river? Se você tem 8 jogadores no jogo no river, você não terá cartas suficientes no baralho (7 x 8 = 56). O dealer vira uma única carta comunitária usada pelos 8 jogadores.
SHOWDOWN
O showdown acontece quando todas as apostas são pagas. O último jogador a apostar ou aumentar mostra a mão primeiro. Se todos os jogadores fizerem check-in e ninguém apostar no river, o jogador à esquerda do dealer mostrará primeiro com a ação continuando no sentido horário, a menos que a mão seja mais fraca do que a mão vencedora mostrada. Neste caso, você pode mostrar, ou dobrar sem mostrar, chamado de sujeira. Se você fizer uma aposta e todos os outros jogadores desistirem, você "compra o pote" e tem a opção de mostrar ou jogar suas cartas. É onde entra o blefe. As mãos com 5 cartas mais altas e mais baixas dividem o pote. Um jogador pode usar 5 cartas na mão para ganhar a alta ou a baixa, ou ambas. Se o pote não se dividir uniformemente, ele é chamado de pote dividido desigual e o jogador com a mão alta recebe as fichas extras.
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Os pagamentos do prêmio são determinados pelo número de participantes no torneio.